Culture

Gears of War: E-Day remonte quatorze ans en arrière pour raconter le jour où tout a basculé, et la vieille saga y retrouve enfin de l’émotion

posted by Vincent 11 octobre 2026
Visuel officiel de Gears of War: E-Day, une ville en ruines face a une creature Locuste geante

Il y a des sagas qu’on croyait rangées au placard, et puis elles reviennent par la grande porte. Gears of War, c’est exactement ça. Une série de jeux de tir à la troisième personne lancée sur Xbox en 2006, culte chez les joueurs, connue pour ses marines bodybuildés qui se planquent derrière des murets en tronçonnant des monstres. Rien de très subtil sur le papier. Sauf que voilà, ça marche depuis vingt ans.

E-Day, sorti le 6 octobre, prend tout le monde à contre-pied. Au lieu de continuer l’histoire, le studio The Coalition rembobine. On remonte quatorze ans avant le tout premier épisode, jusqu’au fameux « Emergence Day », le jour où une horde de créatures souterraines, les Locustes, a surgi des entrailles de la planète Sera pour massacrer l’humanité. Le traumatisme fondateur de toute la série, enfin raconté.

Et on y retrouve Marcus Fenix et Dom Santiago, les deux héros historiques, jeunes cette fois, doublés par leurs voix d’origine. Pour qui a passé des soirées sur les premiers Gears, c’est un petit coup au cœur.

Le jeu est beau, vraiment. Les ruines de la ville de Kalona qui s’effondre sous les attaques, c’est du grand spectacle, sans doute le plus beau Gears à ce jour. La presse a suivi: 88 sur 100 chez Metacritic sur Xbox, et 90% des critiques qui le recommandent. Pas un carton historique, mais un très bon cru.

Manette Xbox sans fil Carbon Black

Pour (re)plonger dans l’univers Gears sur Xbox ou PC, il vous faudra au moins une bonne manette sous la main:

Manette Xbox sans fil Carbon Black → voir sur Amazon

Lien affilié Amazon. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

Alors est-ce que tout est parfait? Non. Le reproche qui revient le plus souvent, c’est que le jeu ne se réinvente pas. On avance dans des couloirs, on se planque, on tire sur des vagues d’ennemis, on recommence. Les Anglais d’Empire ont résumé ça d’une formule assez cruelle, « du Gears au kilomètre ». Ceux qui espéraient une révolution en seront pour leurs frais.

Mais ce qui sauve E-Day, c’est l’émotion. Pour une fois, une grosse machine à fusillades prend le temps de poser ses personnages, de raconter la peur, la perte, l’amitié de deux hommes au milieu de l’apocalypse. On ne s’attendait pas à ça d’une série réputée pour ses tronçonneuses.

Le jeu est dispo sur Xbox et PC, et inclus d’office dans le Game Pass, ce qui explique les 1,7 million de personnes qui s’y sont déjà jetées la première semaine.

Si vous avez aimé les premiers, foncez. Et si vous n’avez jamais touché à la série, c’est même un très bon point d’entrée: tout commence ici, justement.

Crédit photo : Xbox

Leave a Comment

À lire